Gracz wciela się w postać więźnia, który jest właśnie transportowany na skraj Drogi Mlecznej statkiem UMS Vortex Rikers. Jednak nie dociera on do Księżyców Więziennych. Statek rozbija się na planecie o klimacie podobnym do ziemskiego. Planeta nazywa się "Na Pali" i zamieszkana jest przez łagodnych humanoidów Nali, uciemiężonych przez... czytaj dalej
Skończyłem grać gdzieś tak w siódmym levelu bo nie miałem już siły szukać dalszej drogi przeznaczenia. Była to mapa z podwodnymi tunelami. Właziło się do nich i w pewnym momencie jeden z nich był całkowicie ciemny. Trzeba było po omacku szukać wyjścia. FAIL.
Design poziomów jest beznadziejny. Łazimy i łazimy bez...
Tak odrealnionego klimatu nie ma żadna gra. Muzyka jakiej już się nie robi do gier (moduły) oraz niesamowita atmosfera lokacji. Wiele ciekawych tajemnic i Nali, oraz wszędzie polujące predatoropodobne skaarj. Po prostu gra arcydzieło. Dla tej gry zacząłem zbierać kasę na pca i się udało w 2002 kupić pca. Zaczęło się...
więcejQ1 zremasterowano (przeszedłem tydzień temu, 7h na średnim) dodając dwa stare i dwa nowe dodatki. A Unrealowi należy się remaster jak psu buda tym bardziej, że teraz jest na to moda i co lepsze gry sprzed dziesięciu i więcej lat z gorszym (XIII) lub lepszym (Q1) skutkiem wychodzą...
Gra która pokazała Quak'owi 1 i 2 gdzie raki zimują. Albo pokazała że da się lepiej, no i nie potrzeba do tego 5-10 lat aby pokazać skok jakościowy. Kilka rzeczy dość istotnych widać względem Q1-2, a jeszcze bardziej istotną rzeczą był fakt, że kiedy obie gry były bez Akceleratora 3D, to Unreal wyglądał lepiej od...