gra

Unreal II: The Awakening

2003

6,2 423  oceny
6,2 10 1 423
Jako międzygwiezdny szeryf John Dalton, podróżujemy po kosmosie, by odnaleźć artefakty, z których można otrzymać potężną broń o niewyobrażalnej mocy. Zobacz pełny opis

PC / Xbox Classic

gatunek FPS

deweloper Legend Entertainment

wydawca Atari

premiera

Unreal II: The Awakening
Zwiastun nr 1
[videogame=611653]Unreal II: The Awakening[/videogame] przenosi nas w sam środek kosmicznej wojny, w której uczestniczą nie tylko ludzie ale także obcy. Jako bohater gry, czyli eksżołnierz, który pełni obowiązki stróża prawa i porządku musimy w kolejnych misjach nie tylko ratować cywili, ale także doprowadzić do końca wojny. 2011-10-10T12:53:54 https://fwcdn.pl/webv/64/02/26402/276511_0000003777_1024x768.26402.4.jpg

"Unreal II: The Awakening" przenosi nas w sam środek kosmicznej wojny, w której uczestniczą nie tylko ludzie ale także obcy. Jako bohater gry, czyli eks żolnierz, który pełni obowiązki stróża prawa i porządku musimy w kolejnych misjach nie tylko ratować cywili, ale także doprowadzić do końca wojny.

premiera

na podstawie Bob Bates (dialogi) (materiały do scenariusza, historia)

studio Atari (wydawca) / Legend Entertainment (deweloper)

tytuł oryg. Unreal II: The Awakening

inne tytuły Unreal 2 (tytuł roboczy) USA
więcej

Nazwisko głównego bohatera wzięło się od jednego z designerów gry, Scotta Daltona.
Stworek Seagoat został zaprojektowany na bardzo wczesnym etapie produkcji i miał początkowo być olbrzymią bestią, zamieszkującą jeden z obcych światów w grze. Gdy nadano mu ową nazwę, stwierdzono, że ówczesny design do niej nie pasuje. Ostatecznie nadano mu formę małego, przyjaznego, króliko-podobnego zwierzątka, na które można natknąć się w środku rozgrywki.
W niemieckiej wersji gry usunięte zostały wszystkie efekty krwi i gore. Zastąpiono także wygląd niektórych zwłok. Wydana nieco później Edycja Specjalna nie zawierała wspomnianych ocenzurowań.
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Wpis archiwalny, 2014r:

Mam ten komfort (?), że nie grałem w pierwszą część Unreal'a, dzięki czemu kontynuację mogę ocenić bez bagażu wielkiego poprzednika. Zacznijmy może od tego, że już na wstępie naszym oczom ukazuje się pięknie wykreowany świat, który robi tym większe wrażenie, gdy spojrzymy na datę premiery...

Cała dynamika rozgrywki głębia i pomysłowość lokacji jakiejkolwiek fabuły to wszystko zniknęło z tego tytułu. Zastąpiono to powolnym sztywnym niedynamicznym strzelaniem do wrogów nudnymi etapami i w zadaniami, które musimy wykonywać dla pewnych ludzi. Z Unreala 1 został tylko tytuł. i Skarrj które tutaj nie ruszają się...

więcej

Tym co najbardziej uderza w porównaniu z jedynką jest straszliwa ociężałość postaci, którą sterujemy, ale też i przeciwników. Ze Skaarjalowych "nindzów" zrobiły się jakieś tankery, nasz bohater też posiada polot tankera, zaś cała rozgrywka przypomina ćwiczenia wojsk pancernych w okresie upadku PRL-u: pieszo jak czołgi....

więcej

Długie wczytywanie, fabuła absolutnie nie wciąga, słabe i irytujące cut-scenki, grałem w 2015 tylko z chęci jej ukończenia. Grafika OK jak na '03, tak mi się przynajmniej wydaje, choć wydany rok później Half-life biję ją na głowę (pod tym i wieloma innymi względami).
Nie ma zdziwienia więc, że gra nie doczekała się...

więcej

da się spokojnie w to grać. Gra ma powolne tempo, niezły arsenał i posiada swoje momenty.