gra

Unreal II: The Awakening

2003
6,2 418  ocen
6,2 10 1 418
Jako międzygwiezdny szeryf John Dalton, podróżujemy po kosmosie, by odnaleźć artefakty, z których można otrzymać potężną broń o niewyobrażalnej mocy. Zobacz pełny opis

gatunek

deweloper

Legend Entertainment

wydawca

Atari

premiera

Unreal II: The Awakening
Zwiastun nr 1
[videogame=611653]Unreal II: The Awakening[/videogame] przenosi nas w sam środek kosmicznej wojny, w której uczestniczą nie tylko ludzie ale także obcy. Jako bohater gry, czyli eksżołnierz, który pełni obowiązki stróża prawa i porządku musimy w kolejnych misjach nie tylko ratować cywili, ale także doprowadzić do końca wojny. 2011-10-10T12:53:54 https://fwcdn.pl/webv/64/02/26402/276511_0000003777_1024x768.26402.4.jpg

"Unreal II: The Awakening" przenosi nas w sam środek kosmicznej wojny, w której uczestniczą nie tylko ludzie ale także obcy. Jako bohater gry, czyli eks żolnierz, który pełni obowiązki stróża prawa i porządku musimy w kolejnych misjach nie tylko ratować cywili, ale także doprowadzić do końca wojny.

premiera

na podstawie
Bob Bates (dialogi) (materiały do scenariusza, historia)
studio
Atari (wydawca) / Legend Entertainment (deweloper)
tytuł oryg.
Unreal II: The Awakening
inne tytuły
Unreal 2 (tytuł roboczy) USA
więcej
Nazwisko głównego bohatera wzięło się od jednego z designerów gry, Scotta Daltona.
Stworek Seagoat został zaprojektowany na bardzo wczesnym etapie produkcji i miał początkowo być olbrzymią bestią, zamieszkującą jeden z obcych światów w grze. Gdy nadano mu ową nazwę, stwierdzono, że ówczesny design do niej nie pasuje. Ostatecznie nadano mu formę małego, przyjaznego, króliko-podobnego zwierzątka, na które można natknąć się w środku rozgrywki.
W niemieckiej wersji gry usunięte zostały wszystkie efekty krwi i gore. Zastąpiono także wygląd niektórych zwłok. Wydana nieco później Edycja Specjalna nie zawierała wspomnianych ocenzurowań.
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Cała dynamika rozgrywki głębia i pomysłowość lokacji jakiejkolwiek fabuły to wszystko zniknęło z tego tytułu. Zastąpiono to powolnym sztywnym niedynamicznym strzelaniem do wrogów nudnymi etapami i w zadaniami, które musimy wykonywać dla pewnych ludzi. Z Unreala 1 został tylko tytuł. i Skarrj które tutaj nie ruszają się...

więcej

Tym co najbardziej uderza w porównaniu z jedynką jest straszliwa ociężałość postaci, którą sterujemy, ale też i przeciwników. Ze Skaarjalowych "nindzów" zrobiły się jakieś tankery, nasz bohater też posiada polot tankera, zaś cała rozgrywka przypomina ćwiczenia wojsk pancernych w okresie upadku PRL-u: pieszo jak czołgi....

więcej

Długie wczytywanie, fabuła absolutnie nie wciąga, słabe i irytujące cut-scenki, grałem w 2015 tylko z chęci jej ukończenia. Grafika OK jak na '03, tak mi się przynajmniej wydaje, choć wydany rok później Half-life biję ją na głowę (pod tym i wieloma innymi względami).
Nie ma zdziwienia więc, że gra nie doczekała się...

więcej

da się spokojnie w to grać. Gra ma powolne tempo, niezły arsenał i posiada swoje momenty.

Cienizna

ocenił(a) grę na 3

Gra bez jaj. Tym razem co prawda ubrana w fabułę, nawet z dość dramatycznym i ciekawym zakończeniem, ale z gameplayem nudnym i ociężałym. W dodatku grafika nie powala. Jak na 2003 rok jest dość słabo, ale to chyba wina konsol, choć nie wiem.

W ogóle jakieś dziwne postacie. Jakiś mikrus w lateksowych spodniach wydaje...

więcej