"Unreal Tournament 2004" to kwintesencja rozgrywki sieciowej - olbrzymie mapy (tryb Onslaught), 9 typów pojazdów (naziemne i latające) do użycia przez gracza, zaimplementowany w grze tryb komunikacji głosowej, system wybierania map i rodzaju rozgrywki przez graczy (głosowanie w grze) oraz poprawiony silnik graficzny z UT 2003.