Gra jest strasznie trudna i wymagająca, ale uczy cię grać. Po pokonaniu Ornsteina i Smougha (po chyba 2 godzinach podejść), już tylko Artorias sprawił mi problem. Moje reakcje były dużo szybsze i wiedziałem dokładnie, w którym momencie muszę uderzać, w którym unieść tarczę, a w którym ją opuścić. Co nie znaczy, że nie...
więcejDałem grze drugą szansę. Po zakupie doszedłem ledwie do parafii nieumarłych po czym odinstalowałem ją żałując wydanych pieniędzy. Ale po pewnym czasie mówię spróbuję jeszcze raz. I nie żałuję . gra jest piekielnie trudna ,ale chyba w żadnej innej pokonanie Bossa nie daje tyle radości. Grając drugi raz nie raz miałem...
więcejKupiłem Dark Souls skuszony tym, że kontynuacja jest najwyżej ocenianą grą 2014 wg metacritic. Zdecydowałem podejść do serii chronologicznie. Teraz grubo się zastanowię, zanim wydam jakiekolwiek pieniądze na drugą część.
Podsumuowując:
1. Sterowanie i praca kamery - żenada. Nikt nawet nie starał się udawać, że mu...
Jak dla mnie żenada. Wydając produkt w tak zupełnie niegrywalnej formie na PC to skandal i kompletny brak poszanowania gracza, żeby było śmieszniej wydawca współpracuje Windows Live, kolejna firma która graczy traktuje jak dojną krowę i kładzie lachę na wiele aspektow. Od razu chciałbym dodać, że przy ocenie nie...
To było tak. W 2014 krótko po premierze dostałem od kumpla DS 2. Wpierw coś tam widziałem jak kumpel grał, a że lubię tego typu gierki ochoczo dobrałem się do "dwójeczki".
Moja reakcja dość szybko stała się plagą hejtu na ten przeklęty tytuł. Ale jak komentowałem wpierw 2, że to badziew itd to dopisywałem , że "a dam...
Nie wiem jaką logiką podążali twórcy gry planując walki i rozwój fabuły. Nie rozumiem
zachwytu, którego źródła mogę upatrywać jedynie w tym że "można pójść wszędzie".
Fajnie ale jest to bardzo złudne... Ten RPG praktycznie pozbawia gracza wolności
wyboru nakładając bezsensownie wysoki poziom trudności przez...
Świetna gra, mam już jakieś 12 godzin na koncie i kilku bossów oraz minibossów za sobą. Aktualnie jestem w Darkroot Garden. Dark Souls to erpeg ze znacznym naciskiem na akcję, czerpiący z takich gatunków jak dungeon crawler, gier akcji w stylu Severance: Blade of Darkness i Enclave oraz slasherów (choć w...
There are difficult games (...) which I think most people just won't be able to finish. But anyone can
finish Dark Souls. They'll die a lot, but as long as they're not big shitty baby who sees every "Game
Over" screen as a personal insult they'll be okay! The infamous "You Died" screen is just informing
you of...
Jeśli z przerażeniem myślisz o stu podejściach do bossa do którego za każdym razem trzeba iść 5 minut,
niewidzialnych czy też niezniszczalnych bossach czy też 2 bossach jednocześnie albo walce z bossem który lubi
zablokować cię w pokoju wielkości klatki schodowej a następnie zabić na hita, gdzie łącznie "walka"...
bardzo wysoki próg wejścia. nie wiadomo gdzie iść i nawet najsłabszy przeciwnik może zabić. śmierci bywają bolesne, npc mowia nie wiele i zwykle zagadkami. ale jak się wejdzie w ten świat to wciąga na zawsze. pozornie fabuły nie ma ale tak na prawde jest. lore zwykle odkrywamy czytajac opisy przedmiotow i jest mnostwo...
więcejJeśli dark souls 2 przeszedłem bez większych problemów, to jedynkę również tak przejdę czy jest o wiele wyższy poziom trudności ?
Miałem przygotować się na śmierć i prawdę mówiąc otrzymałem ją zbyt wiele razy by kontynuować rozgrywkę. Walka z Bossami jest o tyle ciężka że gdy dostanę od niego bęcki to rodzę się na nowo przy ognisku. Od nowa muszę pokonywać drogę do Bossa, która po którymś razie staje się tak monotonna, że nie mam ochoty próbować...
więcejKomu z was udało się go uratować? Ja albo daję 30 człowieczeństw pajęczycy lub rzucam trującą mgłę na te dziwne drzwi w Demonicznych Ruinach, można ją znaleźć na bagnie. Tyle że pierwsza metoda otwiera skrót od razu, ale druga, choć działa niezależnie od frakcji, nie robi tego. Tak czy inaczej, zabicie opętanego...