Przyjemnie mi się w to grało. Etap na motorach musiałem z 2 razy powtarzać.
Co sprawia, że ta gra jest dobra?
No przede wszystkim sterowanie, które jest intuicyjne. Praca kamery. Klimat "tombraiderowy". Zróżnicowane poziomy.
Wszystko ok tylko gra mogłaby być dłuższa.
8/10
Pierwsze części 1-4 (zwłaszcza 2,3,4) są znacznie dłuższe od tych nowych 2006-2015 i też znacznie bardziej wymagające,
bo te nowe z lat 2006-2015 to już gry casualowe, które przejdzie osoba 10 letnia, a starsze części przejść ma problem 15-latek.
TR Legend:
Dobre odświeżenie serii po słabszej 5 i 6 części, ale miała też spore wady:
Ad 1 Zbyt krótka. ok 4 godzin. Najlepsze odsłony przechodziło się ok 15-20 godzin.
Ad 2 Zbyt łatwa. Trudność jak dla 6-latków jakby traktowali graczy jak debili.
Ad 3 Za dużo strzelania.
Ad 4 Bardzo mało zagadek i nie wymagające myślenia.
Ad 5 Siedem króciutkich lokacji. W tym dwie nieciekawe (Japonia i Kazachstan). Aż 3 lokacje jako puszczenie oka do fanów serii.
Peru - TR 1, Anglia - TR 3, Nepal - TR 2. Tylko jako tako Boliwia i Ghana z udanych były świeże.
Ad 6 Bardzo monotonne momenty z jazdą na motocyklu.
Ad 7 Proste, przyjemne sterowanie. Najbardziej przypadł mi do gusty styl z TR 1-5 oraz właśnie z
Legend, Anniversary, Underworld oraz w tym samym stylu grania będzie fanowski remake TR 2 :)
Ad 8 Pomysł z linką do chwytania to był strzał w 10.
Ad 9 Dynamika
Anniversary (remake 1) był już wyraźnie dłuższy i bardziej wymagający od Legend czy Underworld.
Wiadomo był dla fanów TR 1. Ale na tle TR 1 jest bardzo uproszczony.
A przecież TR 2, TR 3 i TR 4 były jeszcze trudniejsze od TR 1.
TR 1 i TR 2 to dwie zdecydowanie najlepsze odsłony. Przechodziło się kilka razy z wypiekami na twarzy. TR 3 i TR 4 też są udane.
Tomb raider 1 z 1996:
Ad 1 Rewolucja, która mocno wpłynęła na całą branżę gier.
Ad 2 Gra zręcznościowa-przygodowa w pełnym 3d robiła kolosalne wrażenie.
Ad 3 Poziom trudności dający satysfakcję, bo zmuszający to myślenia. Dużo ciekawych zagadek.
Ad 4 Świetnie wykreowana postać.
Ad 5 Dość ciekawa fabuła
Ad 6 Ciekawie zaprojektowane lokacje. Co rzadko się zdarza wszystkie lokacje były świetne w Peru, Grecji, Egipcie i Atlandydzie.
Ad 7 Tytuł gry roku 1996 zostawiając w tyle Quake 1 :)
Ad 8 Pierwsze gra pod Direct to Tomb raider 1 i Quake 1 z 1996 roku do których trzeba było dograć pliczek,
by karty Voodoo 1 i Riva TNT wykorzystały. Zmiana na plus w grafice z akceleracją była spora.
Do tego oryginalnie TR 1 miał max rozdzielczość tylko 640x480, a idzie zagrać też w 1280x1024 jak w TR 2.
Ad 9 W czasopismach leciały same 10 lub ewentualnie 9.
Tomb Raider 2 był już zrobiony pod system okienkowy windows 95 z wyborem Direct 3d i max rozdzielczość 1280x1024 bez dogrywania specjalnych plików jak TR 1. Genialny sequel. Jeden z najlepszych sequeli w całej branży gier obok
Gothic II, Resident evil 2, Half Life 2 itd.
Ad 1 Doszlifowany engine i wsparcie dla Direct.
Ad 3 Świetne lokacje. Mur Chiński, Wenecja, Głębiny z wrakiem Maria Doria, tybetańskie klasztory.
Ad 3 Dłuższa i bardziej wymagająca od TR 1. Zarówno pod względem zagadek i elementów zręcznościowych.
Ad 4 Wprowadzenie do gier pojazdów i charakterystycznego dla serii zjazdu na lince.
Tomb Raider 1 1996 - 10 - Gra roku
Tomb Raider 2 1997 - 9,5 - Genialny sequel
Tomb Raider 3 1998 - 8,5
Tomb Raider 4 1999 - 8,5
Tomb Raider 5 2000 - 7
Tomb Raider 6 2002 - 6
Tomb Raider Legend 2006 - 8
Tomb Raider Annivesary 2007 - 8,5 (remake 1)
Tomb Raider Underworld 2008 - 8
Tomb Raider 2013 - 9 - Gra roku (prequel). Udana gra akcji, ale mało ma wspólnego z prawdziwym Tomb raiderem.
Rise of Tomb Raider 2016 - 8 (sequel prequela)
Obecnie powstaje fanowski remake Tomb Raider 2. Demo zawiera prawie cały 1 etap. W TR 2 jest 17 etapów.
Cieszy, że będzie się grało jak w Anniversary (remake 1).