PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=10014073}

Star Wars Jedi: Ocalały

Star Wars Jedi: Survivor
2023
7,8 1,9 tys. ocen
7,8 10 1 1857
Star Wars Jedi: Ocalały
powrót do forum gry Star Wars Jedi: Ocalały

Czy dla kogoś jeszcze system walki wydawał sie nieuczciwy? Nie można przerywač animacji chcąc zrobić unik. W efekcie wielokrotnie byłem w sytuacji kiedy Cal wykonywał atak, a ja już zdążyłem 5 razy wcisnąć unik, który jest ignorowany. Oczywiście kończyło się to otrzymaniem obrażeń. Poza tym walce brakowało dynamiki - ruchy są ociężale, ciosy są wyprowadzane relatywnie wolno jak na jedi. Miecz świetlny raczej nie jest ciężki.

ocenił(a) grę na 7
Turecki58

Było to gdzieś komentowane, chyba Quaz z yt o tym mówił: że system walki to takie popsuty soul's like. W pełni się zgadzam, tak było w fallen order, tak samo jest tutaj. Tylko, że ukończenie jedi surviuvor na jedi master naprawdę cholernie mnie wymęczyłem, a przy takich bossach jak Rancor, Rayvis, Dagan Gera i Bode naklnąłem się jak szewc. Masz rację, system walki jest nieuczciwy, bo premiuje jakię durne wyczucie i pamięc co do kombinacji wyproiwadzanych przez bosy, zamiast stawiać na czas reakcji gracza. Mówiąc zwięźlej:te dwa czynniki powinny byc wypośrodkowane, natomiast w dzedajach system walki to poprostu kupa gó..a Choćbyś nie wiem jak dobry miał refleks, to jeśli nie zablokujesz, nie zrobisz uniku w momencie w jakim chcieli twórcy bys zrobił:jesteś zerem. To najabrdziej wku.. a w tej grze i mocno ją psuje. Ta toporność walki, też sie zgadzam, wszystko jest zrobione pod regułkę którą wyżej opisałem:masz walczyć tak jak jakieś głąby co wymyśliły grę chcą, a nie tak jak chcesz Ty.

ocenił(a) grę na 6
astral_dream

Dokładnie tak, ja bym tu chętnie zobaczył jakąś wariację systemu walki z batmanów lub spider manów, które premiują refleks, o którym wspomniałeś. A tym czasem walczymy jedi, który macha mieczem świetlnym jak cepem. W takim bloodbornie też nie przerwiesz animacji unikiem, ale tam miałem wrażenie że te animacje są krótsze przez co unik i tak zrobisz szybciej. Poza tym soulsy jak dla mnie rządzą sie swoimi prawami. Tam system walki ma taki być i jest to dla mnie akceptowalne. W Survivor natomiast to tylko irytuje bo gramy jedi, a oni powinni być szybcy i dynamiczni. System walki niestety nie pozwala na taką grę.

ocenił(a) grę na 7
Turecki58

No niestety, twórcy gry na siłę uszczęśliwiają graczy czymś co się nie sprawdza. Im się wydaje, że im gra bęzie toporniejsza tym gracze będąwięcej czasu jej poświęcać. toprawda będą, ale później pozostają niemiłe wspomnienia zamiast nostalgii jak się przypomni jak bosy irytowały. Ajeśli chodiz o system walkiw serii arkham, to jestem tegos amegoz dania, jest to najlepszy system walki jaki kiedyolkwiek powstał w grach tego typu. Dla mnie arkham city to niedościgniony wzór jeśli chodzi o combat/klimat/zajebiste miasto i całą resztę. Spiderman poszedł tą samą sćieżka i dobrze, teżdobra gra, ale nie tak wybitna jak arkham city. Mam sentymen do tego tytułu, ale przechodziłem go juz tylerazy, że muszę sobie od niuegorobic dłuższe przerwy i ogólnie uważam, że jednak to najlepsze uniwersum, szkoda, że ekipa co robiła serię arkham nie planuje czegoś nowego. Według mnie jeśli sie boją, że nie sprostająoczekiwanią graczy mogliby zrobić remake arkham city, to byłby mega hit.