gra

Painkiller

2004

7,3 4,4 tys. ocen
7,3 10 1 4359
Siły Piekła szykują się do przeprowadzenia ataku na Niebo. Zapobiec temu ma Daniel Garner, boski posłaniec, próbując tym samym odkupić swoje grzechy. Zobacz pełny opis

PC

gatunek FPS

deweloper People Can Fly

wydawca DreamCatcher Interactive

premiera

Gracz wciela się w Daniela Garnera, który ginie tragicznie w wypadku samochodowym. Ale po śmierci nie trafia ani do piekła, ani do nieba - otrzymuje misję powstrzymania Lucyfera przed atakiem na Niebo. Zanim tego dokona, na swojej drodze spotka tysiące przerażających monstrów i upiorów, które musi zabić.

premiera

na podstawie Adrian Chmielarz (materiały do scenariusza, historia) / Jeremy Bell (materiały do scenariusza, historia) ...więcej

studio DreamCatcher Interactive (wydawca) / People Can Fly (deweloper)

tytuł oryg. Painkiller

inne tytuły więcej

W grze część poziomów i budowli wzorowana była na istniejących w rzeczywistości obiektach:
- lokacje "Katakumb" są wirtualnym odpowiednikiem Kompleksu św. Kaliksta w Rzymie;
- wnętrze opery z drugiego rozdziału wzorowane jest na gmachu Wiedeńskiej Opery Państwowej;
- poziom "Wariatkowo" rozgrywa się w budynku stylizowanym na Danvers State Hospital w USA;
- poziom "Zamek" umiejscowiony jest w lokacji stylizowanej na XIV-wiecznym zamku królewskim w Będzinie;
- pierwowzorem miasta na wodzie jest Wenecja - w grze znalazły się takie budowle jak most Rialto, Bazylika św. Marka czy Pałac Dożów.
W pierwotnych założeniach głównym bohaterem gry miał być Oscar Herrera - latynoski najemnik trudniący się w likwidowaniu piekielnych demonów, który zostaje wplątany w wojnę dwóch klanów nieumarłych. Byłby to twardziel o niewyparzonym języku, inspirowany braćmi Gecko z filmu "Od zmierzchu do świtu". Fabuła zaś miała być prezentowana wstawkami komiksowymi. Wydawcom z Dreamcatcher nie spodobał się jednak taki pomysł, gdyż uważali, że historia jest zbyt skomplikowana, jak na grę o dość prostych zasadach rozgrywki.
Niemiecka wersja gry została poddana cenzurze. Kolor tryskającej krwi zmieniono na zielony oraz usunięto efekty rozczłonkowywania ciał.
Jeśli ktoś poprosiłby mnie o podanie przykładu najlepszej polskiej gry, nie uwzględniając serii "Wiedźmin" produkcji studia CD Projekt RED, to mój wybór padłby na "Painkiller" od People Can Fly. więcej
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Gdy boli cię głowa i nie masz nic od bólu w swojej apteczce to zagraj w Painkillera, skupisz uwagę
na grze i o bólu zapomnisz. :) To samo jak masz inne problemy w domu, zagraj w Painkillera a
frasunek zniknie :) A tak w ogóle to świetna gierka, dobra bo polska. Polecam.

Polak potrafi.

Jak ktoś lubi niezobowiązującą siekę będzie czuł się tutaj jak ryba w wodzie.

Oprócz miodnego gampelayu i znakomitego feelingu broni gra ma bardzo ciekawe poziomy wzorowane na istniejących w rzeczywistości obiektach.

Ale się zajarałem jak zobaczyłem polską, zieloną lokomotywę elektryczną. :D

Ambient

ocenił(a) grę na 9

Za samą muzykę leci do ulibionych, ambient rozsadza łeb ! Marcin „Cedyn” Czartyński spisał się
rewelacyjnie tworząc tę klimatyczną i ponadczasową muzykę.

Najlepsza gra z serii 'trzeba się zrelaksować'
zero myślenia idziemy do przodu tniemy, strzelamy, skaczemy, odkrywamy i strzelamy !

Hyper

ocenił(a) grę na 8

Pamietam jak z 6 czy 7 lat temu pokazywali gameplay tej gry na Hyperze w tv. Te walki z bossami wielokrotnie wiekszymi od nas..
Bardzo mi sie podobala. Jak na PL produkcje to ta gra jest bardzo dobra.