Studio Robot Entertainment zapowiedziało grę Orcs Must Die! Unchained. Połączy ona zręcznościową walkę i strategiczne budowanie struktur defensywnych z elementami wzorowanymi na produkcjach MOBA.
Produkcja będzie jednak mocno odbiegała od poprzednich dwóch odsłon serii, czyli Orcs Must Die! oraz Orcs Must Die! 2. O ile tamte tytuły stanowiły mieszankę zręcznościowej walki ze strategicznym konstruowaniem struktur obronnych w stylu tower defense, tak Orcs Must Die! Unchained doda do tych elementów także rozwiązania znane z karcianek oraz gatunku MOBA. Obecnie w planach jest jedynie wersja pecetowa, a premiera ma nastąpić pod koniec roku.
Gra wystartuje z kilkudziesięcioma bohaterami, z których każdy posiadać ma unikalne uzbrojenie, ekwipunek i umiejętności. Postacie podzielone będą na dwie frakcje – Ludzki Zakon (odbudowany przez Wojennego Maga i Czarodziejkę po wydarzeniach z drugiej części) oraz zrzeszające różnorodne potwory stronnictwo określające siebie mianem Rozkutych (ang. Unchained). Jednocześnie każda drużyna będzie mogła składać się z dowolnej kombinacji herosów z obu tych grup.
Teaser Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=L24m_GzLDb8