Nasza egzystencja... podziemna Krypta zasiedlona przez tysiące mieszkańców. Siedzimy w niej od momentu wybuchu, aż... do odwołania. Trwa to już prawie 80 lat i na razie nikt nie wie, kiedy ten koszmar się zakończy. Wysyłaliśmy już na zewnątrz wielu zwiadowców, niestety żaden z nich dotąd nie powrócił. Kilka dni temu nasz system... czytaj dalej
Gra ma niedopracowane dialogi związane z questami. Można się pytać ludzi o water chipa już po tym jak go znaleźliśmy, po śmierci Gizma ludzie mówią, że prowadzi kasyno, Loxley mówi, by nie zabijać Hightowera, bo lubią go okradać, ale można to zrobić od razu przy rabunku i złodziej nie zareaguje. W Shady Sands opisują 3...
więcejPo wielu latach przemogłem się by zagrać w starutkiego już Fallouta. Do tej pory szybko się wycofywałem kiedy nie potrafiłem ogarnąć co i jak. Tym razem uparłem się, i po niecałym tygodniu grę skończyłem. Nie uważam jej niestety jak wielu za najlepszego RPG wszechczasów. Klimat i fabuła były świetne, muzyka nie rzucała...
więcej