gra

Command & Conquer: Generals Zero Hour

2003
8,2 442  oceny
8,2 10 1 442
"Zero Hour" to pierwszy oficjalny dodatek do strategii czasu rzeczywistego "Command & Conquer: Generals". Oferuje on fanom tego tytułu poprawiony silnik graficzny... Zobacz pełny opis

Ta gra nie ma jeszcze zarysu fabuły.

gatunek

premiera

"Zero Hour" to pierwszy oficjalny dodatek do strategii czasu rzeczywistego "Command & Conquer: Generals". Oferuje on fanom tego tytułu poprawiony silnik graficzny (lepsze efekty pogodowe czy efekty wybuchów) i trzy nowe kampanie (po jednej dla każdej strony konfliktu, tj. Stanów Zjednoczonych, Chin i organizacji terrorystycznej... "Zero Hour" to pierwszy oficjalny dodatek do strategii czasu rzeczywistego "Command & Conquer: Generals". Oferuje on fanom tego tytułu poprawiony silnik graficzny (lepsze efekty pogodowe czy efekty wybuchów) i trzy nowe kampanie (po jednej dla każdej strony konfliktu, tj. Stanów Zjednoczonych, Chin i organizacji terrorystycznej zwanej Global Liberation Army), składające się łącznie z 15 misji (po pięć na nację). Nowe zadania niosą za sobą całkowicie nowe wyzwania, m.in. musimy zniszczyć flotę Amerykańską na Morzu Śródziemnym, zinfiltrować budynek wywiadu amerykańskiego, zniszczyć komórkę szpiegowską w Kairze czy przejąć z rąk wroga broń o ogromnej sile rażenia. Nowością jest specjalny tryb rozgrywki Generals Challenge. Dzięki niemu zmierzymy się dziewięcioma nowymi armiami kontrolowanymi przez dziewięciu komputerowych generałów stosujących różne taktyki walki. Po pokonaniu każdego generała uzyskujemy dostęp do jego armii i możemy dowodzić nią w trybie Skirmish i rozgrywce wieloosobowej z innymi graczami. Z powyższymi zmianami nieodłącznie związane są nowe jednostki jakie "Zero Hour" wprowadza do tego tytułu. Między innymi amerykanie otrzymują śmigłowiec bojowy U.S. Specter Gunship, a Global Liberation Army motocykle bojowe. Dodano również szereg nowych budynków (np. Chiny otrzymały Centrum Internetowe) i ulepszeń - mowa m.in. o amerykańskich rakietach Hellfire oraz kombinezonach chemicznych. Rozszerzenie oferuje także nową Szkołę Walki, której zadaniem jest zwiększanie umiejętności dowódczych graczy oraz nowe medale przyznawane za pokonanie poszczególnych generałów.

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Jedna z najlepszych gier

użytkownik usunięty

Po formacie dysku jedna z pierwszych instalowanych gier. Ona na dysku być musi. Przeszedłem ją kilka razy i od czasu do czasu gram. Moim zdaniem w RTS'ach nie wyszło dotąd nic lepszego.
Niesamowita grywalność, nieliniowość, ogromna swoboda w rozwiązywaniu problemów. spora ilość taktyk. Źle zbalansowane strony...

C&C Generals wraz z dodatkiem to najlepsza część C&C, a grałem we wszystkie. W tej części w jako jednej z niewielu kierujemy rzeczywistymi jednostkami typu. Hummer, F-22 Raptor, Mig-29, śmigłowce Mi , a nie jak np. w Red Alert 3 zmyślonymi jednostkami. Strony konfliktu jakie mamy do wyboru są również bardzo na czasie:...

więcej

No niestety nie da się w to grać zwłaszcza po sieci a wielka szkoda bo gra ma swój potencjał a jest tak bardzo zwalona od strony technicznej. Błędy techniczne dyskwalifikują grę na całej linii. Wywaliłam tę grę bo tylko wzbudzała frustrację. Ci programiści co robili tę grę po prostu nie przyłożyli się i dali dupy,...