"Tormentum II" to długo wyczekiwana kontynuacja mrocznej gry przygodowej, inspirowanej twórczością H.R. Gigera oraz Zdzisława Beksińskiego. Powracają wrota do surrealistycznego świata Tormentum - pełnego posępnych postaci i odrażających stworzeń, jakby wyjętych prosto z najgorszych koszmarów. O niepowtarzalny klimat i dreszcze zadba... "Tormentum II" to długo wyczekiwana kontynuacja mrocznej gry przygodowej, inspirowanej twórczością H.R. Gigera oraz Zdzisława Beksińskiego. Powracają wrota do surrealistycznego świata Tormentum - pełnego posępnych postaci i odrażających stworzeń, jakby wyjętych prosto z najgorszych koszmarów. O niepowtarzalny klimat i dreszcze zadba ręcznie rysowana oprawa graficzna, nawiązująca do dzieł wybitnych artystów. Tym razem przygoda rozpoczyna się w przyszłości - w uniwersum, w którym gry komputerowe przynoszą ukojenie w świecie wyniszczonym przez technologię i pozbawionym nadziei. Gracze pokierują losami twórcy gier, którego ambicją jest stworzenie czegoś, czego nie udało się jeszcze nikomu: świata zamieszkanego przez postacie o inteligencji dorównującej człowiekowi. Gdy pewnego dnia otrzymuje tajemniczą przesyłkę z tajemniczym procesorem, zaczynają nawiedzać go niepokojące wizje. Rzeczywistość miesza się ze sennym koszmarem, a postacie z gry zaczynają przenikać do jego świata. A może jest zupełnie na odwrót… Decyduje się zainstalować procesor w komputerze. Od tej chwili nic nie jest już pewne - a on sam staje się więźniem własnego dzieła. Bohater budzi się w więzieniu na wyspie położonej na środku wielkiej wody i rozpoczyna eksplorację świata, który stworzył. Szybko okazuje się, że jest on inny, niż go sobie wyobrażał: mniej przyjazny, bardziej agresywny. Najbardziej jednak niepokoi go jedna rzecz - napotkane postacie opowiadają o bogu mieszkającym na jednej z najodleglejszych wysp. O bogu, którego w jego grze nigdy nie było. Którego on sam nie stworzył. Gracze poznają ogromny, mroczny świat rozciągający się na kilkunastu wyspach - pełny sekretów i różnorodnych stworzeń. Aby odnaleźć drogę do domu i po drodze natrafić na tajemniczego boga, bohater będzie musiał przemierzyć rozległą krainę, na którą składa się ponad 150 plansz - kilkakrotnie więcej niż w pierwszej części. Podczas wędrówki gracze staną przed wyborami, które wystawią ich sumienie na próbę i zmuszą do podejmowania często niejednoznacznych decyzji wpływających na losy napotkanych postaci. Dzięki temu rozgrywka nie będzie w pełni linearna, a historia może prowadzić do więcej niż jednego zakończenia - zależnie od dokonanych wyborów. czytaj dalej