gra

Teenage Mutant Ninja Turtles

Gekikame Ninja Den
1989

6,4 170  ocen
6,4 10 1 170
Wojownicze Żółwie Ninja wyruszają odzyskać urządzenie, mogące przywrócić Splintera do ludzkiej formy. Na drodze staje im Shredder oraz służący mu Klan Stopy. Zobacz pełny opis

PC / PS5 / Xbox Series X / Switch / PS4 / Xbox One / NES / WII

gatunek Platformowa, Akcja

deweloper Konami

wydawca Konami

premiera

Platformowa gra akcji od studia Konami, bazująca na serialu animowanym "Wojownicze Żółwie Ninja". Wcielamy się w słynnych zmutowanych bohaterów i wyruszamy na pełne niebezpieczeństw przygody. Naszym zadaniem jest odnalezienie urządzenia, które pozwoli powrócić do ludzkiej formy szczurowi Splinterowi. Na drodze zielonych gadów staje Klan... Platformowa gra akcji od studia Konami, bazująca na serialu animowanym "Wojownicze Żółwie Ninja". Wcielamy się w słynnych zmutowanych bohaterów i wyruszamy na pełne niebezpieczeństw przygody. Naszym zadaniem jest odnalezienie urządzenia, które pozwoli powrócić do ludzkiej formy szczurowi Splinterowi. Na drodze zielonych gadów staje Klan Stopy. Podczas wędrówki spotkamy postacie, znane z animowanego pierwowzoru: April O'Neil, Bebop, Rocksteady czy Shredder. Rozgrywka zawiera sześć poziomów, na końcu których czeka do pokonania boss. W czasie zabawy możemy dowolnie zmieniać kontrolowanego bohatera. Każdy z żółwi dzierży inną broń o różnej sile i sposobie użycia. Zbierając pozostawione przez przeciwników znajdźki zaopatrzymy się w dodatkowe uzbrojenie, takie jak bumerang czy shuriken. czytaj dalej

premiera

studio Konami (deweloper) (wydawca)

tytuł oryg. Gekikame Ninja Den

inne tytuły TMHT (tytuł skrócony) Międzynarodowy
TMNT (tytuł skrócony) Międzynarodowy
Teenage Mutant Hero Turtles Międzynarodowy
Teenage Mutant Ninja Turtles USA
więcej

Amerykańska okładka gry została zaczerpnięta z drugiej wersji czwartego numeru komiksu "TMNT". Z tego też powodu, wzorem oryginału, na obrazku wszystkie żółwie noszą opaski czerwonego koloru.
DOS-owa wersja gry była jedną z pierwszych, w której użyto zabezpieczający przed nielegalnym skopiowaniem kod, drukowany na specjalnym papierze.
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Moja pierwsza styczność z tą grą miała miejsce w latach 90, gdy jako sześciolatek byłem w stanie jakoś przejść etap wodny, jednak nie potrafiłem przebić się przez sektor trzeci (miasto, gdzie jeździmy transporterem). 25 lat później powróciłem do niej nie tylko z czystej nostalgii, ale również po to, by spróbować ją...

pegasus

ocenił(a) grę na 10

klasyka na nesa