Młoda reporterka przyjeżdża na wyspę, aby spotkać się z przyjaciółką. Na wyspie nie zastaje jednak nikogo, z wyjątkiem panoszących się wszędzie duchów.
W miarę odkrywania zagubionych świątyń, zniszczonych wybrzeży i porzuconych wiosek, przybliżysz się do rozwiązania 60-letniej tajemnicy dotyczącej Szamana i jego prób uratowania wyspy. Intelekt będzie Twoją jedyną bronią.
Odnajdź przebiegle ukryte przedmioty, rozwiąż karkołomne zagadki i pomóż Szamanowi powstrzymać przeznaczenie, zanim zabójcza fala zmiecie z powierzchni ziemi jego rodaków!