Co dekadę plemię Mka posyła karawany poszukiwaczy przygód do Phithi, meteorologicznego chaosu, który rozdziela plemiona Uwando i sprawia, że życie poza granicami azylów jest prawie niemożliwe. Ich zadaniem jest nawiązać stosunki dyplomatyczne i handlowe, poznać i na nowo zająć ziemie pozostawione na pastwę potworów i piratów, a co... Co dekadę plemię Mka posyła karawany poszukiwaczy przygód do Phithi, meteorologicznego chaosu, który rozdziela plemiona Uwando i sprawia, że życie poza granicami azylów jest prawie niemożliwe. Ich zadaniem jest nawiązać stosunki dyplomatyczne i handlowe, poznać i na nowo zająć ziemie pozostawione na pastwę potworów i piratów, a co najważniejsze – posadzić nowe drzewomiasto, które może stać się azylem dla Mka i ich sojuszników. Niezależnie od tego, czy misja się powiedzie, karawany muszą odsyłać do stolicy pozyskane wspomnienia, wykorzystując do tego kryształowe kule transportowane przez wędrujące żuki. czytaj dalej