PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=734641}
8,3 94  oceny
8,3 10 1 94
Metal Gear Solid: The Twin Snakes

"The Twin Snakes" to remake legendarnego "Metal Gear Solid", który ukazał się wyłącznie na konsoli GameCube. Za produkcję gry odpowiada studio Silicon Knights, przy wsparciu Kojima Productions i samego twórcy serii, Hideo Kojimy. Do odrestaurowania oryginału użyto silnik, pochodzący z drugiej odsłony serii, "Sons of Liberty".

Fabuła prezentuje się dokładnie jak w podstawowej wersji. Rok 2005. Oddział żołnierzy FoxHound zajmuje wojskową bazę na wyspie Shadow Moses, w której znajduje się Metal Gear REX - niezwykle potężny mech bojowy wyposażony w głowice nuklearne. Napastnicy żądają okupu oraz wydania kodu DNA legendarnego żołnierza Big Bossa. Rząd wysyła na wyspę swojego najlepszego człowieka, Solid Snake'a, który ma zinfiltrować przejętą bazę, uwolnić pojmanych zakładników, a także powstrzymać terrorystów przez wystrzeleniem bomb atomowych. Wkrótce zadanie komplikuje się, a wyspa skrywa więcej tajemnic niż się początkowo wydaje.

Rozgrywka prezentuje się dokładnie tak samo, jak w oryginalnym "MGS-ie": jest to skradanka z elementami akcji z widokiem izometrycznym. Przemierzamy kompleks, zdobywając kolejne karty dostępu, pozwalające nam na odblokowanie zamkniętych wcześniej drzwi. Napotkanych wrogów omijamy lub bezszelestnie uśmiercamy. Przeczesujemy każdy zakamarek pomieszczenia, aby znaleźć porozrzucany cenny ekwipunek lub amunicję. Krok po kroku odkrywamy tajemnice kompleksu, a także poznajemy kolejne aspekty zawiłej fabuły.

Dzięki zastosowaniu technologii silnika z "MGS2: Sons of Liberty" mechanika przeszła spory lifting względem pierwowzoru. W tej grze Snake może - podobnie jak Raiden w drugiej odsłonie - neutralizować przeciwników pistoletem z usypiającymi strzałkami, a ich ciała chować w dodanych względem oryginalnych plansz szafkach. Dodatkowo bohater potrafi celować w trybie FPP, brać wrogów na muszkę, a także wspinać się po barierkach. Dzięki takim usprawnieniom zmalał poziom trudności.

Plansze zostały odwzorowane zgodnie z projektami pierwszego "Metal Gear Solid". Od nowa stworzono za to przerywniki filmowe oraz cutscenki, podobnie jak na nowo nagrano głosy postaci oraz ścieżkę dźwiękową.

Freeman47
opis użytkownika