gra

Guild Wars

2005

8,0 1,0 tys. ocen
8,0 10 1 1001
Tyria jest pochłonięta wojną. Bohaterowie z Ascalonu usiłują połączyć siły, by przywrócić pokój. Zobacz pełny opis

PC

gatunek MMORPG

deweloper ArenaNet

premiera

Długo przed pojawieniem się ludzi, świat Tyrii zamieszkiwała sprowadzona przez bogów rasa węży. Nie były to jednak zwykłe gady, lecz istoty poruszające się w pozycji wyprostowanej, posiadające własny język i bogatą kulturę. Ich misją było zachowanie na ziemi pokoju. Jednak ludzkość, charakteryzująca się nieograniczonym dążeniem do... Długo przed pojawieniem się ludzi, świat Tyrii zamieszkiwała sprowadzona przez bogów rasa węży. Nie były to jednak zwykłe gady, lecz istoty poruszające się w pozycji wyprostowanej, posiadające własny język i bogatą kulturę. Ich misją było zachowanie na ziemi pokoju. Jednak ludzkość, charakteryzująca się nieograniczonym dążeniem do ekspansji, wkrótce zaczęła przejawiać ambicje do samodzielnego władania światem. Starożytne węże, utraciwszy wpływ na losy Tyrii, usunęły się z oczu ludzkości, odeszły w zapomnienie i stały się jedynie mitem... Bogowie raz jeszcze postarali się ułatwić życie mieszkającym na Tyrii istotom i zapobiec w przyszłości zagrożeniom - obdarzyli wszystkie myślące rasy magią. I tym razem nie wzięli pod uwagę chciwości ras. Wkrótce rozpoczęły się wojny o totalną dominację nad światem. Tym razem to ludzie zwrócili się do bogów o interwencję. Ci zebrali ze świata całą magię i zamknęli ją w pięciu Kamieniach Krwi, podzielonych na cztery szkoły magii. Przez wiele lat były one ukryte przed oczami ciekawskich, jednak potężna erupcja wulkanu odkryła je mieszkańcom Tyrii na nowo. Powstałe w latach pokoju gildie, których wpływy nierzadko były potężniejsze od niejednego królestwa, zaczęły teraz walczyć o odpryski Kamieni. Przeciągające się przez kolejne lata współzawodnictwo o pozyskanie jak największej ilości magicznego kruszcu mogło zakończyć tylko jeszcze większe zagrożenie. Rasom Tyrii zaczęły zagrażać przeraźliwe bestie z północy. Wkrótce walczące dotąd ze sobą gildie zjednoczyły się, by ramię w ramię bronić granic swych cywilizacji... Ludzkość potrzebuje bohaterów jak nigdy dotąd. Czy staniesz do walki ze złem i obronisz Tyrię od zagłady? czytaj dalej

premiera

studio ArenaNet (deweloper)

tytuł oryg. Guild Wars

inne tytuły Guild Wars: Prophecies
więcej

W grze istnieje unikalna, wyjątkowa miniaturka żaby (The Frog), którą posiada jedynie Gaile Gray. Jest to prezent dla niej od zespołu ArenaNet, ponieważ Gaile po 5 latach pracy opuściła stanowisko Community Relations Manager. Miniaturka występuje w 3 wariantach: zwykła, halloween oraz świąteczna.
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Jak w temacie. Wróciłem niedawno i gram sobie elementalistką-łowczynią. Tak sobie skaczę między kampaniami i wylądowałem w Kintaju bo chcę oswoić feniksa. Mam problem z misją w Tahnakai Temple (gdzie trzeba uwolnić duchy zanim zamknie się klatka z Vizu czy jakoś tak). I zastanawiam się czy ktoś by nie dał rady pomóc :)...

więcej

Po przejściu wszystkich kampanii i dodatku, "zaliczeniu" wszystkich dungeonów i "wypadów" typu Underworld nie ma co robić i gra...po prostu się nudzi. Mimo tego gra naprawdę warta uwagi.