Przeniesiona w tajemniczy sposób z Nowego Jorku Frey Holland zostaje uwięziona w zapierającej dech w piersiach krainie Athia. Z nieznanych przyczyn wokół przedramienia Frey owinięta jest magiczna, świadoma bransoleta. Dziewczyna odkrywa też, że potrafi rzucać potężne zaklęcia i używać magii do przemierzania rozległych przestrzeni Athii.... Przeniesiona w tajemniczy sposób z Nowego Jorku Frey Holland zostaje uwięziona w zapierającej dech w piersiach krainie Athia. Z nieznanych przyczyn wokół przedramienia Frey owinięta jest magiczna, świadoma bransoleta. Dziewczyna odkrywa też, że potrafi rzucać potężne zaklęcia i używać magii do przemierzania rozległych przestrzeni Athii. Frey nadaje swojemu nowemu złotemu towarzyszowi imię „Cuff” i wyrusza na poszukiwania powrotnej drogi do domu. Wkrótce Frey dowiaduje się, że ta piękna kraina rozkwitała niegdyś pod rządami życzliwych matron zwanych Tantami, którym kres położyła niszczycielska zaraza – Break – spaczająca nieubłaganie wszystko, co stanęło na jej drodze. Break przekształciła zwierzęta w bestie, ludzi w potwory, a wspaniałą krainę w cztery niebezpieczne domeny. Pośrodku tego strzaskanego królestwa znajduje się siedziba władających nim oszalałych Tant, które przeistoczyły się w złe wiedźmy. Nietknięta zarazą i desperacko szukająca odpowiedzi Frey niechętnie zgadza się pomóc ocalałym mieszkańcom Athii, którzy widzą w niej swoją ostatnią nadzieję. Wędrówka Frey przez tę dziwną i zdradziecką krainę zabierze ją w samo serce spaczenia, gdzie będzie musiała walczyć z potwornymi stworami, stawić czoła potężnym Tantom i odkryć tajemnice, które przebudziły coś skrywanego w głębi. czytaj dalej