Thatgamecompany, firma odpowiedzialna za wyjątkową, nieprzystającą do żadnego gatunku grę "flOw" wraca z "Flower", grą rozwijającą koncepcję prostej gry, dostępnego sterowania i medium pozwalającego sięgnąć do emocji rzadko spotykanych w grach komputerowych. Otoczenie, często spychane do tła w innych produkcjach, trafia we "Flower" na... Thatgamecompany, firma odpowiedzialna za wyjątkową, nieprzystającą do żadnego gatunku grę "flOw" wraca z "Flower", grą rozwijającą koncepcję prostej gry, dostępnego sterowania i medium pozwalającego sięgnąć do emocji rzadko spotykanych w grach komputerowych. Otoczenie, często spychane do tła w innych produkcjach, trafia we "Flower" na pierwszy plan i staje się głównym bohaterem. Gracz znika z zewnętrznego, męczącego świata i podróżuje przez tętniące życiem krajobrazy, po drodze zmieniając otoczenie i badając przyrodę. Grając rolę wiatru, gracz kieruje i powiększa rój płatków, oddziałując na inne kwiaty i okolicę. Cele misji i podróż na każdym poziomie są inne, ale wszystkie uwzględniają lot, badanie i oddziaływanie na poziom. Przy pomocy prostego sterowania bezprzewodowym kontrolerem SIXAXIS gracz prowadzi główny płatek i gromadzi wokół niego rój płatków, łagodnie przemieszczając się po planszy, powodując zmiany w otaczającym świecie. Gra we "Flower" oferuje wszystkim graczom odmienne doświadczenia, tempo i rytm. Sielankowy, choć chwilami chaotyczny, "Flower" jest interaktywną, audiowizualną ucieczką na PS3. czytaj dalej