Wsłuchaj się w bębny wojny, maszerujące watahy Orków z Tanoroth wyruszyły na wolne rasy Rivellonu. Dzierżą potężną magie, jakiej dotąd nie poznał świat: okrutną, zabójczą, wypaczającą rzeczywistość. Pojawia się jednak dwójka nieoczekiwanych wybawców, którzy są w stanie przeciwstawić się brutalnej magii. To wojownik, były skazaniec... czytaj dalej
Gra jest świetna, fajny system walk, rozbudowane zadania i konwersacje pomiędzy bohaterami i
NPC, trochę jednak sztywne teksty, jednak masa fajnych sytuacji.
Tylko ta kamera .... nie przeszkadza wam ona? Gdy trzeba trafić pixel przeciwnika bo inaczej pocisk
pójdzie obok i ogłuszy także naszego bohatera, nie raz i...
Kiedy zaczęłam moją przygodę z Divinity, przyzwyczajona do produkcji prowadzących gracza za rękę, byłam zaskoczona brakiem znaczników questów – czy to miejsc, do których trzeba się udać, czy to osób, z którymi trzeba rozmawiać. Okazało się, że wystarczy czytać uważnie dialogi, kojarzyć fakty i można sobie poradzić....