Wydana w 1997 roku strategia czasu rzeczywistego pozwala nam przeprowadzić przez okres 10 tys. lat jedną z 12 starożytnych nacji ((Koreańczycy, Chińczycy, Japończycy, Babilończycy, Hetyci, Persowie, Asyryjczycy, Egipcjanie, Sumerowie oraz Grecy, Minojczycy i Fenicjanie). Głównym trzonem rozgrywki jest zbudowanie wydajnej gospodarki oraz...
Mój pierwszy i najlepszy RTS, w jakiegokolwiek grałem. Jedynie StarCraft II jest w stanie mu
dorównać, ale to nie te same klimaty. Nawet AoE II wysiada przy I części z dodatkiem Rise
of Rome.
Przy tej grze spędziłem kawał życia i nie żałuję - stworzyłem kilkaset map (nie byle jakich,
niektóre o rozmiarze Huge...