PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=682673}
5,8 292
oceny
5,8 10 1 292
Bound by Flame
powrót do forum gry Bound by Flame

Plusy:
+ regeneracja życia - ale mały to plus
+ walka - ogólnie na plus, przyjemnie się walczy, chociaż z czasem coraz trudniejsi przeciwnicy i walka już nie jest taka łatwa i przyjemna+ klimat - klimatyczne miejsca, muzyka, szczególnie początek gry
+ wytwarzanie przedmiotów - skromnie, ale zawsze coś+ wskrzeszający się kompani po walce - szkoda tylko, że podczas walk w późniejszych etapach szybko padają
+ walczące między sobą potwory - w sumie tylko raz to zauważyłem, tak więc plus na wyrost
+ walki grupowe - też niewielki plus, mało jest takich sytuacji
+ fabuła - no w sumie zaciekawia trochę, ale przewidywalna
+ muzyka - zazwyczaj w takich grach wyłączam muzykę, ale tutaj od pierwszych chwil taka przyjemna leciała, że zostawiłem na całą grę
+ różne wybory - i związane z tym konsekwencje, a przynajmniej takie wrażenie sprawia gra, bo tylko raz grałem i nie sprawdzałem zbytnio innych możliwości, oprócz dwóch zakończeń
+ postacie - ciekawe, przekonujące, dobrze odgrywają swoje role
+ krótka - musieliby autorzy bardziej rozwinąć tą grę, by chciało się w nią dłużej grać
+ dwa zakończenia
Minusy:
- nie da się pominąć niektórych filmików i ekranów powitalnych
- brak skoku - ale w sumie po co by on był
- nie w każdej sytuacji można zapisać grę- używanie strzał i magii - trochę to toporne, ale da się przyzwyczaić
- niemożność wskoczenia na półkę skalną podczas walki
- latający potwór w jaskini (tam go pierwszy raz spotykamy), który potrafi zabić nas serią uderzeń - czyli zanim wstaniemy, on znowu uderza i tak aż do zgonu, tak się nie robi
- jak zapiszemy grę podczas skradania się, a potem wczytamy, to postać nie będzie w trybie skradania- uzdrawiający się jeden typ potwora
- teren - mały, ubogi, liniowy, krótki
- główny boss - czyli znowu kombinacje z bossem, no i do tego bardzo trudny, ale wystarczyło, że cofnąłem się po ileś skrzynek uzdrawiającej mikstury i już poszło za pierwszym razem
- rozwój postaci - niby jest, a jakoś tak się nie czuje tego

Podsumowując, nie wiedziałem z jaką grą mam do czynienia, miałem nadzieję na jakiegoś dobrego rpg, a dostałem grę akcji z elementami rpg, zaczynało się obiecująco, ale pod koniec gry cieszyłem się, że jest ona taka krótka, no bo gdyby tak wszystkiego zrobić w niej więcej, to można by dłużej pograć, nawet fabuła na to wskazywała, ale gra kończy się dosyć szybko i w sumie nie wciąga na tyle, by chcieć ją przechodzić jeszcze raz innym buildem.

ocenił(a) grę na 4
Marieka

Wpiszę jeszcze raz plusy i minusy, bo się coś spieprzyło, chciałem dopisać jeden jeszcze plus i jak edytowałem, to wyszło teraz tak, że niektóre plusy i minusy występują jedne po drugich i jest to nieczytelne.

ocenił(a) grę na 4
Marieka

Plusy:
+ regeneracja życia - ale mały to plus
+ walka - ogólnie na plus, przyjemnie się walczy, chociaż z czasem coraz trudniejsi przeciwnicy i walka już nie jest taka łatwa i przyjemna
+ klimat - klimatyczne miejsca, muzyka, szczególnie początek gry
+ wytwarzanie przedmiotów - skromnie, ale zawsze coś
+ wskrzeszający się kompani po walce - szkoda tylko, że podczas walk w późniejszych etapach szybko padają
+ walczące między sobą potwory - w sumie tylko raz to zauważyłem, tak więc plus na wyrost
+ walki grupowe - też niewielki plus, mało jest takich sytuacji
+ fabuła - no w sumie zaciekawia trochę, ale przewidywalna
+ muzyka - zazwyczaj w takich grach wyłączam muzykę, ale tutaj od pierwszych chwil taka przyjemna leciała, że zostawiłem na całą grę
+ różne wybory - i związane z tym konsekwencje, a przynajmniej takie wrażenie sprawia gra, bo tylko raz grałem i nie sprawdzałem zbytnio innych możliwości, oprócz dwóch zakończeń
+ postacie - ciekawe, przekonujące, dobrze odgrywają swoje role
+ krótka - musieliby autorzy bardziej rozwinąć tą grę, by chciało się w nią dłużej grać
+ dwa zakończenia

Minusy:
- nie da się pominąć niektórych filmików i ekranów powitalnych
- brak skoku - ale w sumie po co by on był
- nie w każdej sytuacji można zapisać grę
- używanie strzał i magii - trochę to toporne, ale da się przyzwyczaić
- niemożność wskoczenia na półkę skalną podczas walki
- latający potwór w jaskini (tam go pierwszy raz spotykamy), który potrafi zabić nas serią uderzeń - czyli zanim wstaniemy, on znowu uderza i tak aż do zgonu, tak się nie robi
- jak zapiszemy grę podczas skradania się, a potem wczytamy, to postać nie będzie w trybie skradania
- uzdrawiający się jeden typ potwora
- teren - mały, ubogi, liniowy, krótki
- główny boss - czyli znowu kombinacje z bossem, no i do tego bardzo trudny, ale wystarczyło, że cofnąłem się po ileś skrzynek uzdrawiającej mikstury i już poszło za pierwszym razem
- rozwój postaci - niby jest, a jakoś tak się nie czuje tego

Podsumowując, nie wiedziałem z jaką grą mam do czynienia, miałem nadzieję na jakiegoś dobrego rpg, a dostałem grę akcji z elementami rpg, zaczynało się obiecująco, ale pod koniec gry cieszyłem się, że jest ona taka krótka, no bo gdyby tak wszystkiego zrobić w niej więcej, to można by dłużej pograć, nawet fabuła na to wskazywała, ale gra kończy się dosyć szybko i w sumie nie wciąga na tyle, by chcieć ją przechodzić jeszcze raz innym buildem.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones