Oficjalny dodatek do słynnej gry "Diablo", powszechnie uznawanej za prekursora gatunku hack'n'slash, będący dziełem nie samego Blizzarda, lecz wytwórni Sierra. Rozszerzenie oferuje trzy nowe klasy postaci (mnich, bard i barbarzyńca), nowe przedmioty, zaklęcia, potwory i lokacje. Dodaje także zupełnie nowy, poboczny wątek fabularny. W... czytaj dalej
Dość udany dodatek, biorąc pod uwagę że za jego stworzenie zabrał się inny developer. Dość dobrze wykorzystał niewykorzystane pomysły Blizzarda, dodając nieco od siebie. Chyba największe zastrzeżenie można mieć do samego gniazda, bo według mnie to jest najsłabsza część tego dodatku. Potem jest coraz lepiej, najlepiej...
więcejten dodatek był tym dla Diablo 1 czym Lord of Destruction dla Diablo 2. z bardzo dobrej gry zrobił jeszcze lepszą. dodał kolejną ciekawą klasę łączącą zalety (i wady^^) maga i wojownika. dodał nowe ciekawe przedmioty, zadania i lokacje (quest w jamie owadów i ruiny krypty to poniekąd coś jak 2 dodatkowe akty z D2 -...
Hellfire
Po wydaniu Diablo, gracze oczekiwali dodatku. Blizzard jednak nie kwapił się z tym zadaniem,
koncentrując się na innych projektach. Pracę na dodatkiem do Diablo rozpoczęła więc Sierra,
firma odpowiedzialna za takie hity, jak np. Gabriel Knight czy Betrayal at Krondor. W 1997 roku
Hellfire ujrzał...